martes, 9 de noviembre de 2010

¿Que es hacer un Personaje No Jugador? - (PNJ)


Durante la historia, el narrador empleará elementos importantes para introducir a los jugadores al ambiente de la aventura. Empezando por los PNJ, figuras que interactúan con los jugadores de una forma u otra. Puede ser el cantinero de la taberna “El orco molesto”, quien comenta sobre los chismes locales. Sin embargo no todos los PNJ que los jugadores se encuentren deben ser descritos en su totalidad, con pequeños detalles se puede mantener el ambiente.

Pero ¿quién es el cantinero?, ¿cómo se ve?, ¿hace cuanto tiempo atiende?, estas y otras preguntas debe plantearse el narrador antes de introducir “el cantinero”. Para que el PNJ tenga forma y trasfondo, permitiendo a los jugadores mantenerse en el ambiente de juego.

El primer paso sería pensar en la apariencia de “el cantinero”, tiene algún objeto que resalte, tatuaje, joyas, cicatrices, como esta vestido, color de cabello. Muchos de estos elementos permiten crear su trasfondo, si tiene una cicatriz, esa marca puede tener su historia o cual es el significado de su tatuaje entre otros.

Finalmente crear la vida de “el cantinero” se puede hacer con dos preguntas, ¿qué puede conseguir “el cantinero” si ayuda a los jugadores?, esto define como se puede negociar con él. ¿Cuál es la motivación de “el cantinero”?, esto permite a los jugadores y al narrador explotar posibles ganchos dentro del juego en base a las ideas que aparezcan en la sesión, y las preparadas por el Narrador.

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